HandyGames

Ort:
HandyGames Studios GmbH
i_Park Klingholz 13, 97232 Giebelstadt
97232 Giebelstadt
Bayern
Germany

Level:
Junior

Umfang:
40h/Woche

Eingestellt:
9.1.2026

Läuft aus:
2 months, 28 days left

Ab:
2026-03-01

Email:
E-Mail anzeigen

Phone:
09334/97570

Website:
www.handy-games.com/de/karriere/mobile-rendering-engineer-w-m-d

Mobile Rendering Engineer (w/m/d)

Festanstellung

Game Developer Mobile Developer

Wir suchen on-site für unseren Hauptsitz in Giebelstadt einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow und guten Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung.

Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow.

Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.

Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:

·         Unity

·         Unreal Engine

·         Custom engines

Sei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen.

 

DEINE AUFGABEN

  •          Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen
  •          Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern
  •          Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit
  •          Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung

 

DEIN PROFIL

  •          Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines
  •          Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil
  •          Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten
  •          Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL
  •          Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)
  •          Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform
  •          Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio
  •          Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
  •          Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln
  •          Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus
  •          Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

 

HANDYGAMES BIETET DIR

  • 40-Stunden-Woche
  • Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
  • Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
  • Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
  • Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort:

  • Team-Restaurant
  • Hauseigenes Fitnessstudio
  • Ladesäulen für Elektroautos
  • Firmenapartment (auf Anfrage)
  • Paketannahme-Service

Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen https://www.handy-games.com/de/datenschutzbelehrung-bewerber/

 

Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.