DevOps Engineer
Le DevOps Engineer fait tourner la plateforme autour du jeu : compilation automatique, déploiements, surveillance et infrastructure des services en ligne.
Deux chantiers reviennent dans toutes les offres. Le premier est la chaîne de production interne : compilations nocturnes, tests automatisés, livraison des versions aux équipes et aux magasins. Le second est l'exploitation : serveurs, conteneurs, bases de données, journaux, alertes et capacité à encaisser un pic de connexions le jour d'une mise à jour.
La pile demandée est stable : CI/CD, Git, Docker et un orchestrateur, un fournisseur cloud, des outils d'infrastructure déclarative et de surveillance. Le scripting est indispensable, et la connaissance du moteur du jeu aide à comprendre ce que l'on déploie.
La particularité du secteur est la taille des données : les versions d'un jeu pèsent lourd, les dépôts aussi, et une partie du travail consiste à faire tenir cela dans des temps de compilation que les équipes acceptent.
Où se trouvent ces postes: Bucarest (1), Londres (1), Munich (1)
Profils DevOps Engineer (1)
Johannes Gottschalk
QA Automation Engineer / Developer Tools Engineer
Nürnberg (DE), Senior, 80 €/hPostes ouverts pour DevOps Engineer (4)
DevOps Engineer (1 year contract)
Server & Infrastructure Engineer - Unannounced Project
DevOps Linux - Game Services (W/M/X)
