Bug Tracking
Le suivi des bugs est le cœur du travail de QA : reproduire un défaut, l'écrire pour qu'un autre puisse le reproduire, le classer et le suivre jusqu'à sa correction.
Un rapport utile tient en peu de lignes : la version, les étapes, le résultat observé, le résultat attendu, et la preuve, capture, vidéo ou fichier de journal. La difficulté n'est pas l'outil mais la discipline, car un défaut mal décrit revient sur le bureau du testeur.
Viennent ensuite la hiérarchisation et le tri : distinguer un blocage d'un détail cosmétique, repérer les doublons, suivre les régressions d'une version à l'autre. C'est ce qui rend la compétence transférable au support technique, où le même travail part des messages des joueurs.
Les offres l'associent aux tests manuels, au playtesting et à l'automatisation des tests. Savoir lire un journal d'erreurs et isoler une cause probable sépare nettement un rapport exploitable d'une simple plainte. Les postes d'encadrement en QA ajoutent le pilotage du suivi lui-même : définition des niveaux de gravité, revue des rapports entrants et comptes rendus à la production.
Où se trouvent ces postes: Berlin (2), Cologne (2), Kiev (2), Paris (2), St. Julian’s (2), Bucarest (1), Delft (1), Dublin (1), Munich (1), Prague (1), Vilnius (1)
Spécialistes Bug Tracking (1)
Johannes Gottschalk
QA Automation Engineer / Developer Tools Engineer
Nürnberg (DE), Senior, 80 €/hPostes ouverts pour Bug Tracking (22)
Production Coordinator - League of Legends (12 Month Contract)
Lead QA Specialist - Supremacy: World War 3
Senior QA Specialist - Multiple roles
Development Manager - FC
QA Tester
QA Tester - Confirmé - Game Industry
QA Engineer
QA Engineer (World of Tanks)
