Dialogue Writing
L'écriture de dialogues consiste à rédiger les répliques jouées par les personnages d'un jeu, en tenant compte des embranchements possibles.
Au-delà du style, l'exercice demande d'anticiper l'ordre dans lequel un joueur peut découvrir une scène et de garder chaque réplique cohérente quel que soit ce chemin. Les textes sont ensuite testés en jeu, souvent dans Unreal Engine, et ajustés après des séances de playtesting.
La compétence s'inscrit dans le travail plus large du Narrative Design, mais reste un savoir-faire à part : écrire un bon dialogue jouable diffère de l'écriture d'une scène de roman ou de film, où l'ordre de lecture est fixe.
Où se trouvent ces postes: Hambourg (1), Munich (1)
Spécialistes Dialogue Writing (1)
Michael Kiessling
Creative Director / World & Design Lead
Weidenberg (DE), Lead, 75 €/hPostes ouverts pour Dialogue Writing (2)
LLM Game Designer (m/f/d)
welevel, München (DE)
Praktikant(in) (m/w/d) Game Writing/Loca QA
gameXcite, Oeverseestraße 10-12 (DE)
