Git

Git est le gestionnaire de versions demandé par défaut, y compris sur des postes où l'on ne programme pas.

Dans un studio, il ne sert pas seulement au code. Les scripts de jeu, les fichiers de configuration, les tables d'équilibrage et les textes y vivent aussi, et c'est pourquoi des annonces de design ou de production le mentionnent. Ce qui est attendu reste modeste : des branches, des fusions, des messages compréhensibles, et savoir ce qu'on fait avant d'écraser le travail d'un collègue.

Le jeu vidéo lui oppose cependant une difficulté réelle : les assets binaires. Un fichier de modèle ou de texture ne se fusionne pas, et un dépôt chargé d'assets devient vite trop lourd. D'où les extensions pour gros fichiers, les verrous d'édition, et le fait qu'une partie des studios reste sur Perforce ou SVN pour les données.

Les annonces demandent donc souvent Git pour le code et un autre outil à côté pour le reste.

Où se trouvent ces postes: Barcelona (10), Bucarest (3), Dublin (3), Londres (3), Vilnius (3), Amsterdam (2), Brême (2), St. Julian’s (2), Stockholm (2), Brighton (1), Cambridge (1), Dundee (1), Hambourg (1), Louvain (1), Lyon (1), Nottingham (1), Wrocław (1)

Spécialistes Git (1)

Johannes Gottschalk

QA Automation Engineer / Developer Tools Engineer

Nürnberg (DE), Senior, 80 €/h
Tous les profils pour Git

Postes ouverts pour Git (43)

Data Scientist

Gameloft, Barcelona (ES)
Data Scientist 40 h/semaine

Project Manager (3D & Tech Art)

Envar Games, Stockholm (SE)
Project Manager 40 h/semaine Entièrement en télétravail

2D Artist - FTC 6 Months

Story Toys, Dublin (IE)
2D Artist 40 h/semaine Entièrement en télétravail

Engineering Manager

Fenris Creations, Reykjavik (IS)
Project Manager 40 h/semaine Aide au déménagement
Toutes les offres pour Git