Vira Games

Location:
Kyiv
Ukraine

More positions in Ukraine

Scope:
40h/week

Remote share:
100%

Type of work:
Permanent position

Posted:
Oct 14, 2026

From:
Oct 14, 2026

Website:
Apply here
viragames.teamtailor.com/jobs/8543230-ui-ux…

UI/UX Designer

UX Designer

Skills: UI/UX Design

Ми в пошуках UI/UX Designer, який відповідатиме за створення зручних і візуально привабливих інтерфейсів для мобільних ігор, поєднуючи візуальний дизайн, проєктування користувацьких сценаріїв та розробку інтерфейсних рішень для покращення ігрового…

Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.

Ми в пошуках UI/UX Designer, який відповідатиме за створення зручних і візуально привабливих інтерфейсів для мобільних ігор, поєднуючи візуальний дизайн, проєктування користувацьких сценаріїв та розробку інтерфейсних рішень для покращення ігрового досвіду й досягнення продуктових цілей.

Ця роль бере участь у створенні ігрових екранів, мета-систем, внутрішньоігрових подій, механік монетизації та інших елементів користувацького шляху. Працює у тісній взаємодії з геймдизайнерами, художниками та розробниками для створення цілісного ігрового досвіду.

Основні обов’язки:

  • Проєктування користувацьких сценаріїв та інтерфейсів мобільних ігор.
  • Створення wireframes, UI-концептів і фінальних інтерфейсних рішень.
  • Розробка ігрових екранів, HUD, меню, магазинів, ігрових подій та інших елементів користувацького шляху.
  • Створення та підтримка UI Kit, бібліотек компонентів і дизайн-систем.
  • Підготовка графічних ресурсів для інтеграції в ігровий рушій.
  • Співпраця з геймдизайнерами, художниками та розробниками на всіх етапах виробництва.
  • Контроль якості реалізації інтерфейсів у продукті.
  • Покращення користувацького досвіду та інтерфейсних рішень відповідно до потреб проєкту та зворотного зв'язку команди.

Вимоги:

  • Розуміння принципів UX-дизайну та проєктування користувацьких сценаріїв.
  • Досвід створення інтерфейсів для мобільних ігор.
  • Володіння інструментами проєктування інтерфейсів (Figma або аналогами).
  • Знання принципів композиції, типографіки, кольору та візуальної ієрархії.
  • Розуміння особливостей мобільних платформ та адаптивних інтерфейсів.
  • Навички створення та підтримки дизайн-систем і UI Kit.
  • Розуміння особливостей F2P-продуктів, ігрових циклів та поведінки користувачів.
  • Досвід підготовки графіки для інтеграції в ігрові рушії.
  • Розвинені навички комунікації та кросфункціональної взаємодії.
  • Наявність портфоліо

Буде перевагою:

  • Просунуті знання Figma
  • Досвід роботи на великому live casual / midcore проекті
  • Досвід UX складних game systems / LiveOps
  • Досвід роботи з analytics, A/B tests та user testing

Передбачувані етапи інтервʼю:

  1. Інтервʼю з рекрутером
  2. Тестове завдання
  3. Інтервʼю з наймаючим менеджером
  4. Збір рекомендацій
  5. Офер

Що ми пропонуємо:

Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.

Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.

Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.

Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.

Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії

Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.